饥荒(Don't Starve)最早于2013年4月23日在Steam平台开启抢先体验(Early Access)🍻🚄 🕞🎍,正式版则于2014年4月23日发布🚖 😻😺,距今已超过10年📞🥃 🎄。如果你是问“饥荒什么时候出的”这个经典问题🍑👦🥖🍛🐟,答案分两个关键节点🍏⚫⛽️🐕🥯🐗:2013年4月23日首次上线测试🎚🐕,2014年4月23日推出正式1.0版本⛩🍑 💚♑️🤛。记住🍗 😡👈,所有后续DLC和重制版(如联机版🔏🚒 🙂、海难🍍🦠 🏈🍷、哈姆雷特)都是在这之后陆续更新的🥢🚘😽☮️。
饥荒初版何时诞生?2013年的抢先体验开端
饥荒的开发团队Klei Entertainment在2013年4月23日将游戏以抢先体验形式上架Steam🍧 🐫,当时只有单人模式🌏🧒❇️🤗,地图随机生成🚲🚲🈳🤬💙🤕,核心生存机制已经成型——你需要管理饥饿值🗾🕒🐸 💚😓🤤、精神值和生命值🎰👩🌝🦃,收集资源🈁🏰 🆔🦅😁、建造工具🛬💒🕟 ✝️👿💹、对抗怪物🍛🈯 🍲♈️。这个版本被称为“Don't Starve Early Access”🏟🅾🈚 🌮🐥⛸,售价14.99美元🎹 🎱。很多老玩家就是从这时候入坑的🏙📞 🥡🍑,当时游戏内容远不如现在丰富🈹 🙈,但基础玩法已经让玩家欲罢不能🏔🕞 ✡️🍷。如果你查看Steam商店页面的历史记录🍚🐽🏸,会发现“饥荒什么时候出的”这个问题的第一答案就是2013年4月23日🥢 ✝️。
正式版发布🌄🏕💮🥚🕔:2014年4月23日的里程碑
一年后的同一天🛳👧🥓🐊,2014年4月23日🆗 ❗️🍃,饥荒正式版(1.0版本)上线📽 🔰,包含完整的冒险模式🌷🥙💸 🐦🐍🦖、巨型生物(如鹿角怪🚈⛲️🛶 🙏🤙、蜻蜓龙)📺🕍 🙏🌿、更复杂的科技树以及“巨人王朝”DLC的早期内容🚝🚦😄🈹。这个版本修复了大量抢先体验时期的bug🏘⏲ 🍱😂,优化了性能🈂 ♎️🍤,并加入了官方中文支持🕕🚘🍸。对于“饥荒什么时候出的”这个疑问☎️🍉 🦙🐌🥫,正式版日期比抢先体验版更有纪念意义🙆💸👐,因为它是Klei宣布游戏“完成”的标志🍪🌁🚈 🐳🌺。当时玩家可以花19.99美元买到包含本体和巨人王朝DLC的合集包🐳⛅️🌑,性价比很高🛵 🌗😾。
饥荒联机版(DST)的独立问世时间
很多新玩家容易混淆单机版和联机版🕧🍥 🤚🦂。饥荒联机版(Don't Starve Together🍥🥁🅾 👍,简称DST)最初于2014年12月15日以免费DLC形式提供给单机版玩家🍒😪📳,后来在2016年4月21日转为独立游戏并脱离单机版单独销售👶🐚🌸 🚫🍍。这意味着如果你问“饥荒什么时候出的”指的是联机版🦋🌙 🤗⚡️,答案就是2014年12月15日(首次推出)或2016年4月21日(独立发售)🍖🈚️。联机版至今仍在更新💾🥘😷,2023年还推出了“月亮饥荒”大版本🎠🌽 ♌️😩,增加了新角色和机制🚇🍅 🥧🦖。
饥荒移动端与主机版的发布年份
除了PC版🚄🍊⛺ ✍️🕉🥗,饥荒还登陆了移动平台和主机⏱🏪🌱🌖。iOS版于2015年7月9日上架App Store🍣🌑😊🤑🐄,Android版稍晚在2016年1月28日发布🏚🎾⚠️。主机版方面🦞🔒🌜♌️,PS4版于2014年12月4日发售🍙🏕🎂 🐀🐌,Xbox One版于2015年2月11日推出🗑 😹🍷🐷。这些版本的发布日期都晚于PC原版🔋🧑🚔 ☕️,但核心内容一致⚪⚰️🖖。如果你在手机或主机上问“饥荒什么时候出的”🥕🌇☪️,要以上述具体平台日期为准🌓🧱🌅 🍗🕊。比如iOS版至今仍支持触屏操作🌝🥡 🍉♍️,但缺少联机功能🌌🛵 🆎🏈,适合单机体验🌓 ♒️🅱️。
最后提醒🍗🏰 🐘🐟:无论你玩哪个版本🛬🥖,记得游戏自带的“生存指南”里能查到详细版本号🚎 ⚛️👐。如果你刚入坑🍫 😑🈯️,建议先从巨人的统治DLC开始🚐🤞🚫🐾,这是最经典的饥荒体验🌉👴 😠。别纠结“饥荒什么时候出的”这个日期🐚 ♊️🐌,重点是把游戏里的火把点起来🔐🚈 🥩,别让饥饿值归零🛫👱 ✴️。
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