如果你问PUBG开发商是谁🦎🦠😭🙌🐈,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)🈴😱👇。《绝地求生🦴⏲🍶 ㊗️😛:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室🚈🌇🕜🈴🐀,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造🌛🆔 🧀🌮。2017年游戏爆火后🕧🦷🌃🥎‼️,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON🍇👎🔯,并拆分出PUBG🐋📸☕️🤛、RisingWings等独立工作室🙎🕍🐉✍️🕎🐷。所以简单说🕰 🚱🍛:PUBG的根在蓝洞🌚🌸 🐈💮🦜,今天的母公司叫KRAFTON🏫🍞。
PUBG开发商是谁🕹👅⏳ 🕊:从蓝洞到KRAFTON的更名史
2007年🌆📀🚌 🆔,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)🛰🦌📳。早期蓝洞主要做MMORPG🕌⛩🕜🤞🐜⛔️,代表作是《TERA》🍷🌗 🚬🐅。2017年3月⏲ 👨,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本🌁 🤭,迅速引爆全球💁🕔 🤠🤩💗。到2018年🏵🕗🕒 👏☢️🏺,蓝洞正式更名为KRAFTON🍜⛰⛰ ❕🌞,并调整组织架构🗺🚓🐘💕:PUBG工作室专注吃鸡IP🦠 🈸,其他部门负责新项目👧🍯😮。这次更名不是简单改个名字📽🐲🍷 ☢️🤖,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型🚲👦 ❤️💛。如果你现在查KRAFTON官网🏥 ✡️〽️🕉,会看到它旗下有PUBG🏡 🥃♈️、ELYON🏜🈷💴 🐿🍔🖤、Moonbreaker等多个工作室🎼🔵🕣 🐓🐵。
PUBG开发商是谁🌾🕢⚡️:KRAFTON的核心团队与创始人
张炳圭作为PUBG开发商创始人⚫🎢🤭🥘,一直是公司的掌舵人🍊🌆 🔪☣️。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作💁 👆,后来单干🐬📞🐁。最关键的转折点是2014年🗾🧭👨,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)🎼🚞🍪 👇,让Greene担任《绝地求生》的创意总监🚒 🐷。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者👄🤚😒,蓝洞给了他资源来落地这个想法🚃⏰🏈。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力🦞 ☦️🐀。目前KRAFTON总部在韩国城南🚅⛷🏚 🥭🦓,员工超过3000人🈵🛫🖤,张炳圭仍担任董事会主席🚚🥛 😽,但日常运营交给了CEO金昌汉🦷🕐🧁 😵❇️。
PUBG开发商是谁🌑🌋🌸 🥙🍣:旗下游戏与IP分布
PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG🎲📠🚟⛎👇🍽:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)🈂 ‼️🐕。除此之外🧁🏠 🥙👹,还有几个值得关注的项目🌅🌖 🛐🐡🕉:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)🚎🏩 🈯️🍖、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》🛫🚝 🍔🛑、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作Ⓜ👴 😧😖。特别提醒🌆🍀🕥:如果你想玩原汁原味的PC版💒🚎 🏉🕑,必须去Steam或KRAFTON自家平台🚝🧔 🌹;手游版虽然也是正版授权🕕🎹 ☮️,但运营方是腾讯🥗⛪️ 👐,福利和更新节奏有区别📷 🦔🐄。还有《PUBG🙍🚋👵 🥃💚:NEW STATE》这个手游续作🦷🛑🐃🆑,也是KRAFTON自研的🛰⏳㊗️🍷,但热度不如原版🛣🦉🈵♓️。
PUBG开发商是谁🐊 🐖:怎么验证官方信息
很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”🚎🍜🌞🥙🎾。PUBG开发商是KRAFTON🗽 🐽♎️,但不同地区的发行商不同🐜🌋🍫。PC版全球发行由KRAFTON自己负责🍕🥞🌹 🐆🐃🤝,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理💴 😑;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行🌓🌺 ⚡️,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营🏜🕡🌇👈。最简单的判断方法✂🏠🐍🙃😙:打开Steam商店页🍃🐕😊🔅,最下面写着“开发商🐸🍎🗺⛎😷🤬:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司)🚅 🍦,发行商也是它🚉🚛🍝 🌖。如果你在手机上玩国服《和平精英》🐚😻🥊,那开发商是腾讯💈🎰 🐂✍️,不是KRAFTONⓂ🚖 🤓。记住这个区别💰📞🐐💔🤢,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了🚅🏝 🎾🥕💚。
记住一个关键点🌲🐯👍:PUBG的根在韩国蓝洞🦴 🐵💥,现在的母公司叫KRAFTON🚒🥍。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”🥥🖤🐓⛅️,直接甩这篇文章给他看就行🚖 🙁🌜。
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